الصورة العامة تظهر المبدعين المفضلين في محادثة عن الحياة والفن والإبداع
بعد أفلامها الشهيرة المثيرة للإعجاب، لا بد من أن ساندي باول الحاصلة على 3 جوائز أكاديمي قد أدهشتكم بتصاميمها المفعمة بالأحاسيس. Carol، Cinderella، Hugo، The Young Victoria، The Departed، Gangs of New York، Far From Heaven، Shakespeare In Love، Velvet Goldmine، Orlando – لقد قامت بإحياء كل الشخصيات في هذه العلاقات الباذخة، غارقة في ذوقها المعصوم عن الخطأ. سواء كان فستان حفلة سيندريلا خاطف الأنفاس، خزانة كيت بلانشيت الأنيقة في Carol، أو ميل جاك نيكلسون للأرجواني في The Departed، رؤيتها المتفردة تضفي على كل حقبة تركيزاً حياً، يُتوِّجه المقدار الصحيح من الخيال حيث يتم تصميمه خصيصاً ودائماً بشكل يخلو من الخطأ.
كيف دخلت عالم تصميم الأزياء؟
لطالما كنت مهتمة بالملابس والموضة. كطفلة صغيرة نشأت في فترة الستينات، وكانت والدتي في ذاك الوقت تخيط لي ولأخواتي الملابس. كثيرون كانوا يقومون بذات الشيء آنذاك لعدم توفرها بشكل كبير. أردت تعلم ذلك، لذا بدأت بصنع ملابس لدميتي ومن ثم ملابسي الخاصة من عمر صغير جداً.
متى كانت أول مرة أدركت فيها بأن شغفك بالملابس يمكن ترجمته إلى مهنة؟
أعتقد في مرحلة المراهقة عندما كنت أذهب إلى المسرح وأشاهد الأفلام ذات الصور المذهلة. عندها أدركت بأنني أهتم فعلاً للصور وإلى مشاهد المسرح. ذهبت إلى مدرسة فنية وتخصصت بتصاميم المسرح والموضة لأنني كنت مهتمة بالجوانب الأخرى - تصميم المشهد إضافة إلى تصاميم الأزياء، الشخصيات وكيف كان الأمر فيما يتعلق بسرد الحكايات أكثر من مجرد وضع الملابس على الجسد.
"اتخاذ القرار بالنسبة لوضع هذا مع ذاك لهذا المشهد المعين أو تغييره لذاك المشهد الخاص، هذه هي عملية التصميم. إنه سرد للحكايا عن طريق الملابس" - ساندي باول
لديك العديد من العلاقات القوية مع العديد ممن تعاونت معهم - مارتن سكورسيزي، كيت بلانشيت - كيف أثر ذلك على عملك؟
إنني أقوم بهذا العمل منذ وقت طويل الآن. الفرص هي القيام بالعمل مع نفس الأشخاص مرة أخرى. نعم لقد عملت مع مارتن سكورسيزي كثيراً، وعملت أيضاً مع نيل جوردان، تود هاينز وديريك جارمان الذي بدأت معه، في عدة أفلام أيضاً. يفضل المخرجون العودة إلى الأشخاص الذين أحبوا العمل معهم بحكم العلاقات. لذا فإن ذلك سهَّل كثيراً القيام بالعمل، لأنه لا يتوجب عليك البدء بالعلاقة من الصفر. ذات الشيء العمل مع الممثلين أكثر من مرة. تكون متقدماً جداً في اللعبة من خلال معرفة أجسامهم، كتلتهم البدنية، ما الذي يناسبهم أو لا يناسبهم. معرفتهم أكثر نفسياً – لأن الكل لديهم حالات نفسية وعصبية – نقاط قوتهم، المناطق التي يكونون سعيدين بها.
عندما تنظرين لأول مرة إلى النص، ماذا لو أحببت النص ولكنك لم تحبي الشخصية؟
في كثير من الأحيان لا تحب الشخصية! لقد قمت بأفلام حيث لم أحب أي من الشخصيات. The Wolf of Wall Street - هل من شخصية محبوبة فيه؟ كلا، هل يوجد؟ عندما قرأت النص لأول مرة كانت لدي مشكلة معه وقلت في نفسي "هذا بشع! هذا فظيع! الطريقة الوحيدة للعمل عليه كانت كوميديا لو". وهكذا كانت لحسن الحظ. ولكن هذه قصة حقيقية، وهنا تكمن الصعوبة: إنها قصة حقيقية عن أبغض الأشخاص. لم يكن يملك أي واحد منهم ميزة مرضية. ولكن بعد ذلك يمكنك الاستمتاع مع الشخصيات التي لا تحبينها. دائماً الشخصيات الأكثر متعة هم الأشرار.
عادة تعملين لأفلام القصص العالمية، والتي غالباً ما تحظى بتقدير كبير في تصاميم الأزياء أكثر من الأفلام المعاصرة.
الناس لا يعرفون بأن التصاميم تستهلك ذات الوقت من العمل والمهارة سواء كان فيلماً للقصص العالمية أم فيلماً معاصراً. إن الأمر فقط هو عندما يشاهد الناس أفلاماً عن قصص عالمية فإنهم يشاهدون أموراً ليسوا معتادين على رؤيتها، لذا فإن الأمر يكون مؤثراً أكثر من شخص يقوم بنفس الخيارات تماماً لشخصية في لحظة معاصرة.
هل من سبب معين لعدم قيامك بالكثير من العمل على أفلام معاصرة؟
فقط لأنه عُرض علي أعمال أخرى أفضلها. أي أنني أقوم بأعمال على أفلام معاصرة - آخر فيلم معاصر عملت عليه كان The Departed. قمت به بالطبع لأنه يتحدث عن شخصيات عظيمة وهو فيلم لمارتن سكورسيزي. في البداية اعتقدت بأنني لا أعرف فيما إذا كنت الشخص الناسب لهذا العمل - إنه عن رجال يرتدون كثيراً من الجينز وكم من الطرق المختلفة التي يمكن فيها تصميم الجينز والأحذية الرياضية؟ ولكن ما إن بدأت به، بالتأكيد، هناك الكثير من الاختلافات الماهرة.
ماهو مقدار أعمالك الذي يعتمد على البناء من الصفر مقابل المصدر؟
يعتمد ذلك على الفيلم. على سبيل المثال، في Cinderella، قمت بتصميم ما يقارب كل ما ترونه. التصميم، اختيار الأقمشة، البناء من الصفر - بما فيها العديد من الإضافات ونصف مشاهد الحفلات. قد أعلم في داخلي ما هو الشيء المثالي، وإنه لمن الأسهل والأسرع تصميمه بدلاً من البحث عنه، أما تصاميم أزياء الفيلم المعاصر، تتعلق باتخاذ القرارات. إنها عبارة عن تصميم الزي، والزي هو شيء ترتديه الشخصية لصنع الشخصية. باتخاذ القرار لجمع هذا مع ذاك لهذا المشهد المعين أو لتغييره من أجل ذلك المشهد المعين، هذه هي عملية التصميم. إنها سرد الحكايات من خلال الملابس.
لماذا تعتقدين بأن الناس لا زالت مفتونة بأفلام الحكايات العالمية؟
هناك عنصر من الخيال. إنها بمثابة نشوء الأفلام الغنائية في فترة الكساد الاقتصادي. كانوا ينفقون أموالاً هائلة على المسرحيات والأفلام الغنائية لتشتيت ذهن الناس عن سوء الأوضاع ولإمتاعهم بنفس الوقت. إنه هرب من الواقع، إنه خيال، يرون أشياء لا يستطيعون رؤيتها في الشارع.
لماذا تعتقدين بأن الناس لا زالت مفتونة بأفلام الحكايات العالمية؟
هناك عنصر من الخيال. إنها بمثابة نشوء الأفلام الغنائية في فترة الكساد الاقتصادي. كانوا ينفقون أموالاً هائلة على المسرحيات والأفلام الغنائية لتشتيت ذهن الناس عن سوء الأوضاع ولإمتاعهم بنفس الوقت. إنه هرب من الواقع، إنه خيال، يرون أشياء لا يستطيعون رؤيتها في الشارع.
من الناحية الثقافية، نحن نرتدي ملابس كاجوال عادية أكثر من ذي قبل - هل تعتقدين بأن ذلك يؤثر بهذا الإعجاب الشديد؟
بالطبع. حتى ارتداء الإضافات في فترة السبعينات، يرتدي الناس أشياء ويقولون: "هذا غير مريح، هذا ضيق ومشدود". فأقول: "أجل ولكن هكذا كانت". وهذا جيد، فأنت لا تشعر وكأنك أنت، إنما تشعر بالشخصية التي تجسدها. يتوقع الناس أن يبدو كل شيء وكأن بناطيلهم مشدودة. الجميع معتاد على ارتداء الأقمشة الناعمة والضيقة حيث أن أي شيء مع أي تركيبة أو جسم ملائم يجعل الناس غريبي المظهر.
إن لم تكوني مصممة أزياء، ماذا ستكونين؟
لا أعرف! كنت سأقوم بشيء ما أو ابتكر شيئاً ما. من الواضح أنني لا زلت أحب عملي؛ لا زال يُطلب مني عمل! الرائع بهذا العمل هو أنه لا يوجد تمييز بالسن. هناك مصممي أزياء لا زالوا يعملون وهم في الثمانينات من العمر وهم دائماً مشغولون، ذلك شيء مذهل. لا تتم معاملتك بأنك كبير في السن وأنك لم تعد تعرف شيئاً؛ إنما تتم معاملتك على أنك كبير في السن وتعرف الكثير، لقد عملت كثيراً وتملك الكثير من الخبرة.